Blog

Ach ta terminologie: graf vs. diagram

Tak teda je to graf nebo diagram?! Taková otázka mi zněla hlavou a tak jsem se rozhodla pro podrobný průzkum v oboru matematiky a informatiky. […] ...

Nové RVP: učivo modelování

Tímto tématem vás provedu v následujícím článku. Soustředíme se na základní principy a také na některé časté chyby v interpretaci tohoto učiva. Už několikrát jsem […] ...

Kódování a přenos dat v informatice

Nové RVP ZV je v platnosti od tohoto září. Možná přemýšlíte, jak pojmout šifry a jiná témata z oblasti Data, informace a modelování. Na Internetu […] ...

Jak vytvořit nápis na zeď

Hledáte způsob, jak jednoduše a stylově ozdobit svou zeď nápisem? Máte doma oslavu, chcete vytvořit inspirativní motto, nadpis nebo jen dodat svému interiéru trochu osobitosti? […] ...

Příprava na hodinu 2. díl

Seriál o přípravách pokračuje druhým díle. Jak si udělat přípravu na hodinu, tak aby byla efektivní? Nasdílím vám své zkušenosti. První, co bych uvedla, je […] ...

Příprava na hodinu

Tohle je první díl seriálu o přípravách na hodinu, ve kterém se dozvíte něco o přípravě na hodinu, proč ji dělat, jaké jsou možnosti a […] ...

Minecraft Education stavíme dům

V přechozí lekci programování jsme dělali ohradu pro zvířátka ze čtverce. V této lekci využijeme čtverce a pokusíme se vytvořit obvodové zdi domu. Největší práce […] ...

Zabezpeč si Minecraft lekci proti škození

S dětmi zkusíte Minecraft a pravděpodobně zjistíte, že první co žáci provedou je: podkopání hráčů, nesmyslné kutání všude, lávové vodopády, vodopády, teleporty do enderu (tj. […] ...

Microsoft Education začínáme programovat čtverec

K programování můžete využít nejen vlastní svět, ale předpřipravené světy jako jsou Hodiny kódu. O těch, ale dnes řeč nebude. Budu se věnovat blokovému programování […] ...

Jak nastavit Minecraft Education na hodinu

Byla jsem zapřisáhlý odpůrce Minecraftu. Teď začínám objevovat jeho možnosti. Na tuto cestu mne přivedla vyučující na fakultě, která nám ukázala, že robot může stavět […] ...

Scratch – vysílání zpráv

Projekt na jednu hodinu programování ve Scratch zvládnou děti na druhém stupni. Jednoduchý projekt procvičuje změnu kostýmů a vysílání zpráv. ...

Učím již šestým rokem na druhém stupni ZŠ v Praze matematiku a informatiku. Učení je mým koníčkem. Tento blog jsem založila proto, abych se podělila se začínajícími učiteli o své (ne)zkušenosti. Aktuálně jsem na rodičovské dovolené.

Hledat na blogu

Didaktické materiály

Hra s  Ozoboty: Děti dostanou mapu města, losují kartičky odkud kam má Ozobot dojet. Cestu poté naprogramují.

Výzdoba třídy: Převody jednotek délky, hmotnosti, objemu, plochy a času.

Zápisník učitele 2025 © - inspirace pro začínající učitele | using