informatika

Kódování a přenos dat v informatice

Nové RVP ZV je v platnosti od tohoto září. Možná přemýšlíte, jak pojmout šifry a jiná témata z oblasti Data, informace a modelování. Na Internetu […] ...

Minecraft Education stavíme dům

V přechozí lekci programování jsme dělali ohradu pro zvířátka ze čtverce. V této lekci využijeme čtverce a pokusíme se vytvořit obvodové zdi domu. Největší práce […] ...

Zabezpeč si Minecraft lekci proti škození

S dětmi zkusíte Minecraft a pravděpodobně zjistíte, že první co žáci provedou je: podkopání hráčů, nesmyslné kutání všude, lávové vodopády, vodopády, teleporty do enderu (tj. […] ...

Microsoft Education začínáme programovat čtverec

K programování můžete využít nejen vlastní svět, ale předpřipravené světy jako jsou Hodiny kódu. O těch, ale dnes řeč nebude. Budu se věnovat blokovému programování […] ...

Jak nastavit Minecraft Education na hodinu

Byla jsem zapřisáhlý odpůrce Minecraftu. Teď začínám objevovat jeho možnosti. Na tuto cestu mne přivedla vyučující na fakultě, která nám ukázala, že robot může stavět […] ...

Scratch – moje první hra

Mezi žáky jsou poměrně značně oblíbené hry. Proč si tedy nějakou nenaprogramovat? Projekt můžete zařadit od 6. do 9. třídy. Teď si popíšeme, jak na […] ...

První hodiny Scratch na 2. stupni

V novém RVP informatiky je kladen velký důraz na algoritmizaci a programování. Problém nastává, pokud osmák má programovat a nikdy předtím to nedělal. Jak děti […] ...

Učím již šestým rokem na druhém stupni ZŠ v Praze matematiku a informatiku. Učení je mým koníčkem. Tento blog jsem založila proto, abych se podělila se začínajícími učiteli o své (ne)zkušenosti. Aktuálně jsem na rodičovské dovolené.

Hledat na blogu

Didaktické materiály

Hra s  Ozoboty: Děti dostanou mapu města, losují kartičky odkud kam má Ozobot dojet. Cestu poté naprogramují.

Výzdoba třídy: Převody jednotek délky, hmotnosti, objemu, plochy a času.

Zápisník učitele 2024 © - inspirace pro začínající učitele | using